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es:rpd:curse_item_spell

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 +====== Hechizo de Maldición de Objeto ======
  
 +{{ rpd:images:curse_item_spell_icon.png|Curse Item Spell Icon }}
 +
 +**Hechizo de Maldición de Objeto** es un hechizo en Remixed Pixel Dungeon (Afinidad con la Necromancia).
 +
 +==== Descripción ====
 +El Hechizo de Maldición de Objeto permite al héroe seleccionar un objeto de su mochila y maldecirlo. Los objetos malditos se vuelven permanentes al héroe y no se pueden quitar hasta que se limpie la maldición, pero muchos también obtienen propiedades mejoradas.
 +
 +==== Estadísticas ====
 +  * **Afinidad Mágica:** [[es:rpd:necromancy|Necromancia]]
 +  * **Objetivo:** Uno mismo
 +  * **Nivel:** 1
 +  * **Coste de Maná:** 3 (coste del hechizo)
 +  * **Tiempo de Reutilización:** 5 turnos
 +  * **Tiempo de Lanzamiento:** 0 turnos
 +  * **Efectos Especiales:** Maldice un objeto seleccionado del inventario
 +
 +==== Uso ====
 +El Hechizo de Maldición de Objeto se puede usar para:
 +  * Maldecir armas para potencialmente obtener propiedades mejoradas
 +  * Maldecir armaduras para potencialmente obtener propiedades mejoradas
 +  * Deliberadamente vincular objetos que quieres asegurar que no pierdas accidentalmente
 +  * Mejora estratégica de equipamiento a través de las mecánicas de maldición
 +
 +==== Clases ====
 +Las clases que pueden usar este hechizo incluyen:
 +  * Clases con afinidad de Necromancia
 +  * Otras clases que obtengan acceso por medios especiales
 +
 +==== Estrategia ====
 +Cómo usar eficazmente el hechizo de Maldición de Objeto:
 +  * La maldición a veces puede mejorar el rendimiento del objeto (por ejemplo, las armas pueden volverse encantadas, las armaduras pueden ganar glifos)
 +  * Ten en cuenta que los objetos malditos no pueden ser desequipados hasta que sean bendecidos con una [[es:rpd:potion_of_holy_water|Poción de Agua Bendita]] o medios similares
 +  * Considera la compensación entre posibles beneficios e imposibilidad de quitar el objeto maldito
 +  * Útil para asegurar que el equipo clave permanezca equipado durante situaciones peligrosas
 +  * Usar con cuidado con objetos consumibles ya que podrían no funcionar como se espera cuando están malditos
 +
 +==== Validación de Datos ====
 +Esta información se extrae directamente del código del juego y se valida contra la implementación fuente. Los detalles son precisos según los archivos fuente referenciados y proporcionan información confiable sobre las mecánicas del hechizo.
 +
 +==== Verificación de Contenido ====
 +  * Fuente de información: Script de Lua en la base de código de Remixed Dungeon
 +  * Estadísticas verificadas: Sí, extraídas directamente de las propiedades de la clase del hechizo
 +  * Descripciones de efectos: Generadas a partir del análisis del código y recursos de cadenas
 +  * Última actualización: Diciembre 2025, fuente: CurseItem.lua
 +
 +==== Código Fuente ====
 +  * Script de Lua: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/CurseItem.lua|CurseItem.lua]]
 +  * Configuración JSON: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroesDebug.json|initHeroesDebug.json]]
 +  * Lista de Clases de Depuración: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/CustomSpellsList.lua|CustomSpellsList.lua]]
 +
 +==== Véase También ====
 +  * [[es:rpd:spells_overview|Hechizos]]
 +  * [[es:rpd:mechanics|Mecánicas del Juego]]
 +  * [[es:rpd:necromancy|Afinidad con la Necromancia]]
 +  * [[es:rpd:curse|Mecánicas de Maldición]]
 +  * [[es:rpd:equipment|Equipo]]
 +
 +{{tag> rpd spells necromancy equipment }}