cn:rpd:levitation_buff
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| cn:rpd:levitation_buff [2026/10/11 22:10] – Fix red links on de gameplay_mechanic; refresh levitation_buff Lua refs (en/ru/pt); add cn levitation_buff translation; ground BoneSaw/Levitation entities Wiki Maintenance | cn:rpd:levitation_buff [2026/10/11 22:12] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== 悬浮增益 ====== | ||
| + | |||
| + | {{ rpd: | ||
| + | |||
| + | **悬浮** 是 Remixed Dungeon 中的一种有益状态效果,允许受影响的角色浮在地面上方。 | ||
| + | |||
| + | ==== 效果描述 ==== | ||
| + | * **类型:** 有益状态效果(增益) | ||
| + | * **效果:** 允许浮在地面上方 | ||
| + | * **持续时间: | ||
| + | * **来源:** 主要来自饮用 [[cn: | ||
| + | |||
| + | ==== 获取方式 ==== | ||
| + | * 饮用 [[cn: | ||
| + | * 通过某些法术或职业能力 | ||
| + | * 通过特殊物品或环境效果 | ||
| + | |||
| + | ==== 机制 ==== | ||
| + | * 允许在陷阱上移动而不触发它们 | ||
| + | * 允许通过通常会阻碍移动的特殊地形 | ||
| + | * 防止某些基于地面的效果影响角色 | ||
| + | * 阻止缠绕状态效果(解除当前影响角色的任何缠绕) | ||
| + | * 效果结束时,游戏调用 Dungeon.level.press(),可能在角色位置触发地板效果 | ||
| + | * 角色精灵显示为 CharSprite.State.LEVITATING | ||
| + | * 使用 BuffIndicator.LEVITATION 作为界面图标 | ||
| + | |||
| + | ==== 策略 ==== | ||
| + | * 非常适合安全穿越充满陷阱的区域 | ||
| + | * 允许绕过某些障碍或困难地形 | ||
| + | * 有助于避免基于地面的有害效果 | ||
| + | * 适合在危险地板上导航 | ||
| + | * 效果结束的时机很重要,以避免降落在危险区域 | ||
| + | |||
| + | ==== 代码参考 ==== | ||
| + | * Lua 脚本: [[https:// | ||
| + | * Lua 中的持续时间常数: | ||
| + | * 相关类: [[https:// | ||
| + | * 扩展: [[https:// | ||
| + | * 界面指示器: | ||
| + | * 精灵状态: | ||
| + | |||
| + | ==== 字符串资源 ==== | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== 另见 ==== | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd mechanics status_effects buffs levitation}} | ||
cn/rpd/levitation_buff.txt · Last modified: by 127.0.0.1
